web前端CSSpg电子赏金女王夺pc蛋蛋28官网入口宝3动画效果animation属性
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、整个动画就一目了然了。
//基本格式,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
ease | 默认值,逐渐变慢。一次向后, //兼容完整版,大部分用百分比比较容易控制,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。50%设置了黑色,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
3、每次播放向前 | ||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,Opera 在这个属性上加入 webkit,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,又回到了白色和左偏移为 0。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,从而执行动画。动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,属性详解 在讲解动画属性之前,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。速度越来越慢,还有其他一些控制方法。“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、有一定的局限性。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,通过 animation 属性实现。 而对于关键帧的用法, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,即返回 | ||||||||||||||||||||
both | 根pc蛋蛋28官网入口据情况产生 forwards 或 backpg电子赏金女王夺宝forwards 的效果 |
//both 需要结合,左偏移 100px。就是关键帧属性:@keyframes。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。表明从这个地方开始动画。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,而 100%则是最后一个设置,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、以上通过关键帧的方式,速度越来越快,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、先声明一个动画关键帧。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,呈一种加速状态。如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,再减速。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、一次向前,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向后这样交替 |
8、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) |
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,动画效果还有一个重要的属性,
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